Маскот
Персонаж бренда: характер, набор поз и эмоций, правила использования. Версии под соцсети, стикеры, упаковку и мерч.
ДИЗАЙН / ИЛЛЮСТРАЦИЯ И ГРАФИКА
Рисуем графику, по которой бренд узнают без логотипа: персонажа, фирменный узор, схемы и иллюстрации. Всё в стиле компании и с версиями под разные носители — от поста в соцсетях до вышивки на форме.
Маскот оживляет соцсети и упаковку. Паттерн связывает в один комплект пакет, коробку и блокнот. Инфографика объясняет за секунды то, на что в тексте ушёл бы абзац. Делаем такую графику в фирменном стиле компании и сразу проверяем там, где она будет жить: на экране, в печати, на ткани и в мелком размере.
Персонаж бренда: характер, набор поз и эмоций, правила использования. Версии под соцсети, стикеры, упаковку и мерч.
Фирменные узоры для упаковки, пакетов, одежды, обложек и фона на сайте. Проверяем стык раппорта и читаемость на разных материалах.
Схемы процессов, цифры, сравнения и инструкции для сайта, презентаций, отчётов и упаковки.
Серии рисунков для сайта, статей, презентаций и печатных материалов в одном стиле.
Набор иконок для сайта, навигации и упаковки с одной толщиной линий и одной логикой.
Адаптируем рисунок под технологию: вышивка, тиснение, УФ-печать, гравировка. Упрощаем детали там, где их не передаст материал.
Для «Интервидения» набор из полутора десятков предметов собран одним приёмом: чёрный фон, паттерн из слов ИНТЕР·ВИДЕНИЕ / INTERVISION и градиентный логотип как единственное цветное пятно. На пакете паттерн напечатан глянцевым чёрным по чёрному — буквы видны только под углом. Тот же ход повторяется на тубусе и подарочных коробках. Так графика связывает разные вещи в один комплект.
Для чемпионата Роскосмоса внутреннюю сторону крышки подарочной коробки сделали схемой полёта: старт, отделение ступеней, выход корабля на орбиту, стыковка с МКС, отстыковка, спуск на парашютах, приземление. Семь этапов с подписями. Обычно там пустой картон. А здесь открываешь коробку и читаешь весь путь ракеты, прежде чем достанешь подарок.
Где будет жить графика и что она должна показать, объяснить или сделать узнаваемым.
Рассчитаем после обсуждения задачи. Влияет количество изображений, сложность рисунка и число версий под разные носители.
Да, мы сразу готовим версии персонажа под печать, вышивку и мелкий размер.
Да. Передаём правила: пропорции, цвета, позы, что можно и чего нельзя. По ним персонажа ведут ваши дизайнеры или подрядчики.
Да. Пришлите данные и то, что должен понять читатель. Сначала предложим, как их показать, потом отрисуем.
Задача, фирменный стиль, примеры графики, которая нравится, и список мест, где она будет использоваться.
Опишите, что нужно: маскот, паттерн, инфографика или серия иллюстраций. Приложите фирменный стиль и примеры, которые нравятся.